Наверное, некоторые из вас, дорогие читатели, видели то, как ранее отображались картинки на экранах старых мониторов — при довольно скромной цветовой палитре, с помощью одного простого алгоритма, удавалось добиться глубины цвета, и при этом не задействуя значительные ресурсы процессора. Сегодня, мы хотим вам показать реализацию одного из таких алгоритмов, который позволяет используя дизеринг и небольшую […]
Конвертация изображений из формата PPM в QOI
Одномерные клеточные автоматы в D
В нашем блоге мы уже затрагивали тему клеточных автоматов, однако, мы рассказывали про двумерные варианты, не рассмотрев самый простый случай — одномерные клеточные автоматы. В этот раз мы покажем свою простую реализацию, которая позволит слегка погрузится в мир простых структур со сложным поведением.
«Микроблог» в Gemini: что такое TinyLog и как им пользоваться

Во время подготовки статьи про Gopher, нам пришлось изучить приличный объем информации и значительной частью материала были статьи из двух потрясающих источников: геминисферы (geminispace) и гоферсферы (gopherspace). По сути, к Gopher мы присматривались очень давно, но почитывая блоги в Gemini, мы вспомнили про то, что хотели реализовать этот протокол, и собственно говоря, сделали. Но после […]
Запускаем свой Gopher-сервер
В этой статье мы вам расскажем и покажем как запустить свой Gopher сервер, а также расскажем что такое Gopher и для чего это надо. Мало кто про Gopher слышал, особенно с учетом того, что активных таких серверов сейчас мало и мало кто этим пользуется, но честно говоря, нас это не смущает, а скорее наоборот привлекает […]
Цветной вывод отладочной информации в консоли Linux
Циклический битовый сдвиг влево и вправо
Этот рецепт будет посвящен двум часто применяемым в криптографических и похожих алгоритмах, где требуется манипулировать переменными как потоками битов — циклическому сдвигу влево и вправо. Данные операции встречаются довольно часто, а вот их реализации найти достаточно сложно и некоторые из существующих решений не корректны. Именно поэтому мы решили здесь разместить обе функции, как обычный рецепт, […]
Реализация поточной системы шифрования Salsa20
В этом скромном рецепте мы вам покажем, как реализовать систему поточного шифрования Salsa20 от уже знакомого нам Даниэля Бернштейна (того самого, кто придумал redo) в D. Сразу скажем, что наша реализация — это голый порт с C99 с некоторыми улучшениями, но нам показалось, что неплохо бы было поделиться с читателями этим незначительным портом.
С Новым 2022 годом!
Погружаемся в воды Стикса. Часть I: вводное погружение
Эту статью мы обещали уже давно и материала в ней будет много, поскольку нужно дать некоторое начальное понимание того, что такое Styx и что нам в нем так приглянулось. Также в этой статье мы расскажем вам о том, что положено в основу самой популярной библиотеки от LHS в реестре dub. Эта статья является начало крупной […]