В этом скромном рецепте я покажу один из важных алгоритмов в области математической графики — алгоритм Брезенхема для рисования окружности. Код, который будет приведен далее, является модификацией кода с Rosetta Code, но для ppmformats, хотя может быть легко переиспользован и для любой другой библиотеки.