Метка: dlib

  • Добавление цифрового шума к изображениям на языке D

    Добавление цифрового шума к изображениям на языке D

    В мире цифровой обработки изображений добавление шума к изображениям может показаться странной задачей. Однако, на практике, это полезный инструмент для тестирования алгоритмов фильтрации, улучшения устойчивости моделей машинного обучения и даже для создания художественных эффектов. В этой статье мы рассмотрим, как добавить цифровой шум к изображениям с помощью языка программирования D. Основной код Для начала нам…

  • Создание векторной графики с использованием библиотеки dlib

    Создание векторной графики с использованием библиотеки dlib

    Библиотека dlib на языке программирования D предоставляет мощные инструменты для работы с графикой, включая возможности для рисования различных примитивов, работы с изображениями и применения алгоритмов машинного обучения. В контексте создания векторной графики dlib позволяет рисовать линии, многоугольники, кривые и другие фигуры с помощью простого и понятного API. Пример кода для рендеринга произвольного многоугольника Для рендеринга…

  • Создание и сохранение изображения с помощью dlib

    Создание и сохранение изображения с помощью dlib

    В мире программирования каждый язык имеет свои уникальные возможности и инструменты. Язык программирования D, хотя и менее известен, чем Python или Java, представляет собой мощный и гибкий инструмент для разработки приложений. Сегодня мы поговорим о том, как сохранить изображение в файл с помощью языка D, используя библиотеку dlib. Библиотека dlib Для работы с изображениями в…

  • Компиляции приложения из одного .d файла в DUB

    Компиляции приложения из одного .d файла в DUB

    dub — это менеджер пакетов и инструмент сборки для языка программирования D. Он позволяет легко управлять зависимостями и компилировать проекты. В этой статье мы рассмотрим, как создать и скомпилировать простое приложение на D из одного .d файла, используя dub на Windows. Установка DUB Вы должны увидеть информацию о версии DUB, что подтвердит успешную установку. Создание…

  • Вейвлет-преобразование с библиотекой dlib на Python

    Вейвлет-преобразование с библиотекой dlib на Python

    Обработка изображений — это ключевая область в компьютерном зрении и машинном обучении. Методы обработки изображений позволяют улучшать качество изображений, извлекать важную информацию и подготавливать данные для дальнейшего анализа. Одним из таких методов является дискретное вейвлет-преобразование (DWT), которое предоставляет мощный инструмент для анализа изображений на разных масштабах и разрешениях. Дискретное вейвлет-преобразование отличается от традиционного преобразования Фурье…

  • Ускорение фильтрации изображений с помощью OpenCL

    Ускорение фильтрации изображений с помощью OpenCL

    В мире обработки изображений производительность имеет решающее значение. В этом контексте технология OpenCL становится мощным инструментом для программистов, позволяя использовать возможности графических процессоров (GPU) для ускорения вычислений. В этой статье мы рассмотрим, как использовать OpenCL в языке программирования D для реализации фильтрации изображений, а именно алгоритма boxBlur, с помощью библиотек dlib.image и DerelictCL. Прежде чем…

  • Бинаризация изображений методом Оцу на D с dlib

    Бинаризация изображений методом Оцу на D с dlib

    Бинаризация изображений — это процесс преобразования изображения в два цвета, обычно черный и белый. Этот метод часто используется в области обработки изображений и компьютерного зрения для упрощения анализа и обработки изображений, таких как выделение объектов, распознавание текста и улучшение контрастности. Одним из самых популярных методов автоматической бинаризации является метод Оцу, который автоматически определяет оптимальный порог…

  • Графические примитивы в dlib на языке D

    Графические примитивы в dlib на языке D

    dlib — это мощная и удобная библиотека для языка программирования D, предназначенная для работы с изображениями. В этой статье мы рассмотрим, как создать проект с использованием dlib, добавить зависимости, протестировать проект с примером создания изображения и реализовать основные графические примитивы, такие как линии (с использованием алгоритмов DDA и Брезенхэма), окружности, конические сечения, прямоугольники и закрашенные…

  • Реализация фрактала Curlicue

    Реализация фрактала Curlicue

    Фракталы всегда привлекали внимание программистов и математиков благодаря своим уникальным и бесконечно повторяющимся узорам. Один из таких фракталов — фрактал Курликю, известный своей изящной симметрией и сложностью. Если вы хотите научиться строить этот фрактал с помощью языка программирования D и библиотеки dlib, вы попали по адресу. В этой статье мы рассмотрим шаг за шагом, как…