Метка: Dlang

  • Создание простого языка программирования на D

    Создание простого языка программирования на D

    Этот проект представляет собой эксперимент по созданию простого языка программирования на языке D. Его результаты и опыт могут быть полезны для изучения и понимания процесса создания языков программирования. Вдохновением для этого проекта послужил язык Lisp, известный своей простотой и выразительностью. Вдохновение Lisp Lisp, разработанный в конце 1950-х годов, стал одним из первых языков программирования высокого…

  • Генетические алгоритмы и решение диофантовых уравнений

    Генетические алгоритмы и решение диофантовых уравнений

    Генетические алгоритмы (ГА) — это метод оптимизации и поиска решений, вдохновленный процессами естественного отбора и эволюции. Они широко применяются для решения сложных задач, где традиционные методы оказываются неэффективными. Одной из таких задач является решение диофантовых уравнений, которые требуют нахождения целочисленных решений. В этой статье мы рассмотрим принципы работы генетических алгоритмов, их основные этапы, а также…

  • Создание веб-приложений с использованием Vibe.d

    Создание веб-приложений с использованием Vibe.d

    Vibe.d — это мощный и гибкий веб-фреймворк для языка программирования D, который позволяет создавать высокопроизводительные веб-приложения с минимальными усилиями. Этот фреймворк предлагает асинхронную обработку запросов, встроенные шаблоны, поддержку WebSocket и многое другое. В этом руководстве мы рассмотри основные шаги для создания простого веб-приложения с использованием Vibe.d. Установка DUB и Vibe.d Установка DUB DUB — это…

  • Введение в клеточные автоматы и WireWorld

    Введение в клеточные автоматы и WireWorld

    Клеточные автоматы (КА) – это дискретные математические модели, которые используются для моделирования сложных систем с помощью простых локальных правил. Они состоят из сетки ячеек, каждая из которых может находиться в одном из конечного числа состояний. Эволюция системы происходит в дискретные временные шаги, и состояние каждой ячейки в следующем шаге определяется её текущим состоянием и состояниями…

  • Как установить MonoDevelop в VirtualBox на Linux

    Как установить MonoDevelop в VirtualBox на Linux

    Если вы разработчик или просто интересуетесь программированием на C#, то наверняка слышали о MonoDevelop — мощной и удобной среде разработки для платформы .NET. Но что делать, если у вас Linux и вы хотите создать изолированную среду для работы? Виртуальные машины — отличное решение, и в этой статье я расскажу, как установить MonoDevelop в VirtualBox на…

  • Анализ энтропии файлов на языке D: теория и практика

    Анализ энтропии файлов на языке D: теория и практика

    Информационная энтропия — это мера неопределенности или случайности в данных. В контексте анализа файлов, энтропия помогает определить степень случайности или сжатости данных в файле. Высокая энтропия указывает на то, что данные скорее случайны (например, зашифрованные или сжатые файлы), в то время как низкая энтропия может указывать на структурированные или предсказуемые данные. Теоретические аспекты информационной энтропии…

  • Как сделать текст невидимым

    Как сделать текст невидимым

    В современном мире защита информации становится все более актуальной. Один из способов сокрытия данных заключается в использовании стеганографии – искусства скрытия информации в другом контенте. В этой статье мы рассмотрим метод стеганографии с использованием невидимых символов Unicode и продемонстрируем его реализацию на языке программирования D. Мы подробно объясним процесс работы с битами и предоставим примеры…

  • Графические примитивы в dlib на языке D

    Графические примитивы в dlib на языке D

    dlib — это мощная и удобная библиотека для языка программирования D, предназначенная для работы с изображениями. В этой статье мы рассмотрим, как создать проект с использованием dlib, добавить зависимости, протестировать проект с примером создания изображения и реализовать основные графические примитивы, такие как линии (с использованием алгоритмов DDA и Брезенхэма), окружности, конические сечения, прямоугольники и закрашенные…

  • Мелодии на D через системный динамик

    Мелодии на D через системный динамик

    Программирование мелодий с использованием системного динамика — это занятие, которое позволяет лучше понять основные концепции работы с частотами звуков и временными интервалами. В этой статье мы рассмотрим, как можно создать и проиграть мелодию на языке программирования D, используя системный динамик. Основные концепции Частоты нот Музыкальные ноты имеют определенные частоты, измеряемые в Герцах (Гц). Например, нота…