Метка: Dlang
-
Monodevelop: проект на базе DFL2
Добро пожаловать во вторую часть нашего руководства по Monodevelop/MonoD! В этой статье мы займемся созданием нашего первого проекта на базе D Form Library 2 (DFL2). Если вы читаете это, значит, вы уже знаете основные принципы работы с Monodevelop и хотите сделать шаг вперед. Что такое DFL2? Перед тем как нырнуть в разработку, давайте разберемся, что…
-
Калькулятор на D с графической библиотекой QtE5
Привет, друзья! Сегодня мы погрузимся в увлекательный мир программирования на языке D с использованием графической библиотеки QtE5. Если вы когда-нибудь задумывались о создании собственного графического приложения, например, калькулятора, то эта статья для вас. Калькулятор — это отличное стартовое приложение для тех, кто хочет научиться работать с графическими интерфейсами. Он не слишком сложен, но в то…
-
Из PNG в файлы Portable Any Map и Farbfeld на D
Вы когда-нибудь задумывались, как можно преобразовать изображение в другой формат, используя язык программирования? Сегодня мы рассмотрим, как конвертировать изображения в формате PNG в файлы Portable Any Map (PAM) и Farbfeld, используя язык программирования D. Эта статья поможет вам понять основы работы с изображениями и научит вас использовать возможности D для выполнения этой задачи. Что такое…
-
Среднее арифметическое на языке D
Сегодня я расскажу вам, как посчитать среднее арифметическое дробных чисел из файла на языке программирования D. Вроде бы простая задача, но давайте разберем её на практике и научимся работать с файлами, обрабатывать данные и записывать результат в другой файл. Что такое среднее арифметическое? Прежде чем перейти к кодированию, давайте вспомним, что такое среднее арифметическое. Это…
-
Синтезатор звука на D с библиотекой dlib
Цифровой звук — это представление аудиосигналов в цифровом формате. Одним из основных способов кодирования звука в цифровом виде является импульсно-кодовая модуляция (PCM). PCM представляет собой метод, при котором аналоговый звуковой сигнал преобразуется в цифровые данные путем дискретизации и квантования. Дискретизация — это процесс измерения амплитуды звука через равные промежутки времени, а квантование — это процесс…
-
Паттерн «Стратегия» в D: семейство алгоритмов для графики.
Сегодня мы погрузимся в мир программирования и разберем один из интереснейших шаблонов проектирования — паттерн «Стратегия». Мы не просто поговорим о теории, но и рассмотрим, как этот паттерн можно применить на практике в языке программирования D для создания семейства алгоритмов, которые помогут нам рисовать графические примитивы. Что такое паттерн «Стратегия»? Паттерн «Стратегия» (или Strategy) —…
-
Создание статического сайта из git-репозиториев с Stagit и D
Сегодня мы поговорим о создании статического сайта из git-репозиториев с помощью инструмента stagit и языка программирования D. Если вы разработчик или просто интересуетесь веб-технологиями, то эта статья поможет вам понять, как можно легко и быстро создать статический сайт, который будет отображать ваш код и его историю. Мы разберем, как настроить stagit, как использовать язык D…
-
Приложение на D с QtE5 для последовательности Коллатца
Последовательность Коллатца представляет собой интересную математическую задачу, которая привлекает внимание многих исследователей. Основной смысл задачи заключается в следующем: для любого натурального числа n выполните следующие действия, пока n не станет равным 1: Эта задача, несмотря на свою простоту, не имеет доказанного решения о том, что любое начальное число всегда приводит к единице. В этой статье…
-
Улучшение рабочей среды в Monodevelop с MonoD
Язык программирования D привлекает разработчиков своей производительностью и гибкостью. Чтобы максимально использовать возможности языка и среды разработки, полезно интегрировать сторонние инструменты в Monodevelop с MonoD. В этой статье мы рассмотрим, как установить и использовать такие утилиты, как dscanner, upx и другие, чтобы улучшить рабочий процесс. Установка и настройка Monodevelop и MonoD DScanner: Анализ кода DScanner…